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Je crée pour faire jouer mon entourage (femmes, enfants, amis) et tout simplement pour jouer aux jeux que je ne trouve pas en boutique... et compte tenu du nombre de nouveautés qui paraissent chaque année... faut le faire !!! "Tombé" dans le jeu de stratégie...

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Tag(s) : #ARTICLES, #QUI SUIS-JE ?

Heu c’est quoi le gameplay ? C’est un terme utilisé dans le monde des jeux vidéo mais qui s’applique aussi aux jeux de plateau, wargame etc… C’est un aspect très important et une étape cruciale lors de la création d’un jeu… même si cette étape arrive...

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Tag(s) : #ARTICLES

Dans cet article, je n’ai pas la prétention d’expliquer comment l’on crée un jeu… d’ailleurs je ne sais pas s’il existe une méthode pour ce faire ;) Je n’ai jamais trop eu l’occasion d’échanger avec d’autres créateurs à ce sujet et du coup, je ne sais...

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Tag(s) : #ARTICLES

J'ai l'immense plaisir de vous annoncer que mon jeu Ages Of Men est en cours de réalisation pour une sortie internationale en 2016 (excusez du peu). C'est un rêve qui se réalise et j'imagine que tout créateur de jeux aimerait voir l'un de ses bébés arriver...

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Tag(s) : #NEWS, #ARTICLES

J'ai posé volontairement quelques "étiquettes" sur les jeux que je crée pour les classifier par genre. Dans le menu "catégories" apparaissent justement les rubriques qui les classifient. Voici ma définition de chacune d'elles : Développement : Ce sont...

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Tag(s) : #ARTICLES

J'imagine que chaque créateur de jeu dispose de ses astuces pour créer ses propres maquettes. Dans cet article, je vous explique comment je procède, non pas pour créer un jeu, mais pour le matérialiser. Au préalable, après avoir écrit les règles et croqué...

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Tag(s) : #ARTICLES

Jouabilité Versus Simulation: trouver le bon équilibre. Dans le monde des jeux de stratégie et lorsque l'on crée un jeu, on est toujours confronté à un problème d'équilibre entre le niveau de simulation-réalisme d'un jeu et sa jouabilité. Un jeu dont...

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Tag(s) : #ARTICLES

Création, inspiration D'où me viennent les idées de jeu ? Un rien peut me donner une idée de jeu. Souvent un article dans un magazine… par exemple j'ai créé "Das Reich" après avoir lu un article dans le magazine "Guerre & Histoire" qui portait sur le...

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Tag(s) : #ARTICLES

Dés et donc hasard… oui mais pas trop ! Bien souvent, les joueurs se plaignent de leur malchance aux dés, que certains jeux sont trop hasardeux et qu'il est parfois dommage de perdre une partie au bout de deux heures de jeu sur un coup de dés. Ce n’est...

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Tag(s) : #ARTICLES