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J'ai posé volontairement quelques "étiquettes" sur les jeux que je crée pour les classifier par genre. Dans le menu "catégories" apparaissent justement les rubriques qui les classifient. Voici ma définition de chacune d'elles : Développement : Ce sont...

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Tag(s) : #ARTICLES

Série de jeux en projet : J'envisage de créer dans la même veine que Great Little Antik Battle, une série de petits wargames pour 2 joueurs avec le même moteur de jeu mais dans des univers différents. Pour commencer, il s'agira de la guerre de sécession...

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Tag(s) : #MES JEUX

J'imagine que chaque créateur de jeu dispose de ses astuces pour créer ses propres maquettes. Dans cet article, je vous explique comment je procède, non pas pour créer un jeu, mais pour le matérialiser. Au préalable, après avoir écrit les règles et croqué...

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Tag(s) : #ARTICLES

Créé par mon schtroumpf de 10 ans, je présente ce jeu sur mon blog car pour l'avoir maquetté et testé, et après quelques réglages à la sauce papa, il s'avère que le produit est très amusant et je suis très fier de ce que m'a pondu mon petit bonhomme....

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Tag(s) : #MES JEUX, #WARGAME, #MEDIEVAL

Un jeu de développement pour 2 à 4 joueurs retraçant l'évolution et les conflits inévitables de 4 espèces hominidées de type Cromagnon sur une planète habitable de type terrestre. Une planète entière est à peupler et tant qu'à faire, autant que ce soit...

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Tag(s) : #MES JEUX, #DEVELOPPEMENT, #FANTAISIE, #CIVILISATION

Arkanium war est un jeu de stratégie SF pour 2 à 4 joueurs alliant commerce et conquête planétaire par colonisation et guerre. Sinopsis : Dans une galaxie lointaine, il y a très très longtemps. Un empire sidéral déchiré par la guerre civile. Une fédération...

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Tag(s) : #MES JEUX, #SCIENCE FICTION, #DEVELOPPEMENT

Jouabilité Versus Simulation: trouver le bon équilibre. Dans le monde des jeux de stratégie et lorsque l'on crée un jeu, on est toujours confronté à un problème d'équilibre entre le niveau de simulation-réalisme d'un jeu et sa jouabilité. Un jeu dont...

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Tag(s) : #ARTICLES

Création, inspiration D'où me viennent les idées de jeu ? Un rien peut me donner une idée de jeu. Souvent un article dans un magazine… par exemple j'ai créé "Das Reich" après avoir lu un article dans le magazine "Guerre & Histoire" qui portait sur le...

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Tag(s) : #ARTICLES