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Modifications février 2015 Un nouveau Design de boite et un titre plus proches de l'ambiance du jeu. Le jeu est émaillé d'anecdotes sur la vie des survivants qui apportent un peu de background supplémentaire. Les anecdotes sont également un élément clé...

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Tag(s) : #FANTAISIE, #DEVELOPPEMENT, #COOPERATIF, #MES JEUX

Le premier jeu extraterrestre en vente sur terre est de retour ! Un jeu n'est jamais totalement terminé. J'ai créé celui là il y a 20 ans. Simple, épuré, aucune trace de hasard dans ses mécanismes, il a été édité un an après sous mon label "Unicorn" et...

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Tag(s) : #MES JEUX, #SCIENCE FICTION

L'actu JUIN 2014 Dragonland est bouclé depuis quelques mois après moultes tests et paramétrages. Il est épuré et quasi finalisé... je dis bien quasi car un jeu peut toujours subir des petites retouches et il n'est pas impossible que cela lui arrive tout...

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Tag(s) : #NEWS

Récemment finalisé après une douzaine de parties, voici mon nouveau jeu de développement qui mêle gestion et aventure dans un monde médiéval fantastique. Synopsis : Il est dit dans les villages et les cités que les dragons n'ont jamais existé. C'est une...

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Tag(s) : #DEVELOPPEMENT, #MEDIEVAL FANTASTIQUE, #MES JEUX

J'ai posé volontairement quelques "étiquettes" sur les jeux que je crée pour les classifier par genre. Dans le menu "catégories" apparaissent justement les rubriques qui les classifient. Voici ma définition de chacune d'elles : Développement : Ce sont...

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Tag(s) : #ARTICLES

Série de jeux en projet : J'envisage de créer dans la même veine que Great Little Antik Battle, une série de petits wargames pour 2 joueurs avec le même moteur de jeu mais dans des univers différents. Pour commencer, il s'agira de la guerre de sécession...

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Tag(s) : #MES JEUX

J'imagine que chaque créateur de jeu dispose de ses astuces pour créer ses propres maquettes. Dans cet article, je vous explique comment je procède, non pas pour créer un jeu, mais pour le matérialiser. Au préalable, après avoir écrit les règles et croqué...

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Tag(s) : #ARTICLES

Créé par mon schtroumpf de 10 ans, je présente ce jeu sur mon blog car pour l'avoir maquetté et testé, et après quelques réglages à la sauce papa, il s'avère que le produit est très amusant et je suis très fier de ce que m'a pondu mon petit bonhomme....

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Tag(s) : #MES JEUX, #WARGAME, #MEDIEVAL

Un jeu de développement pour 2 à 4 joueurs retraçant l'évolution et les conflits inévitables de 4 espèces hominidées de type Cromagnon sur une planète habitable de type terrestre. Une planète entière est à peupler et tant qu'à faire, autant que ce soit...

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Tag(s) : #MES JEUX, #DEVELOPPEMENT, #FANTAISIE, #CIVILISATION

Arkanium war est un jeu de stratégie SF pour 2 à 4 joueurs alliant commerce et conquête planétaire par colonisation et guerre. Sinopsis : Dans une galaxie lointaine, il y a très très longtemps. Un empire sidéral déchiré par la guerre civile. Une fédération...

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Tag(s) : #MES JEUX, #SCIENCE FICTION, #DEVELOPPEMENT

Jouabilité Versus Simulation: trouver le bon équilibre. Dans le monde des jeux de stratégie et lorsque l'on crée un jeu, on est toujours confronté à un problème d'équilibre entre le niveau de simulation-réalisme d'un jeu et sa jouabilité. Un jeu dont...

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Tag(s) : #ARTICLES

Création, inspiration D'où me viennent les idées de jeu ? Un rien peut me donner une idée de jeu. Souvent un article dans un magazine… par exemple j'ai créé "Das Reich" après avoir lu un article dans le magazine "Guerre & Histoire" qui portait sur le...

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Tag(s) : #ARTICLES

Conquête, expansion et guerres de l'antiquité pour 2 à 4 joueurs sont au programme d'IMPERATOR. Les 4 civilisations les plus marquantes de l'antiquité, Romains, Carthaginois, Egyptiens et grecs rivalisent pour établir leur domination sur le monde méditerranéen....

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Tag(s) : #MES JEUX, #ANTIQUITE, #DEVELOPPEMENT, #HISTORIQUE

Dés et donc hasard… oui mais pas trop ! Bien souvent, les joueurs se plaignent de leur malchance aux dés, que certains jeux sont trop hasardeux et qu'il est parfois dommage de perdre une partie au bout de deux heures de jeu sur un coup de dés. Ce n’est...

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Tag(s) : #ARTICLES

Un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs dans l'univers légendaire du continent Atlante. Sciences, placement, développement et cataclysmes au menu. Synopsys : Il y a longtemps, très longtemps au point que nulle mention historique n'y fasse référence, vécut...

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Tag(s) : #MES JEUX, #DEVELOPPEMENT, #FANTAISIE

Revivez près d’un million d’histoire de l’homme en une heure de jeu. 1 million d’années avant notre ère, quelque part en Afrique, le premier hominidé à se tenir sur ses deux jambes est né… Déjà, ce fils de l’homme vit en tribu, s’organise pour sa survie....

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Tag(s) : #MES JEUX, #JEU DE CARTES, #HISTORIQUE, #CIVILISATION

SETI est un jeu de stratégie et de conquête spatiale pour 2 à 6 joueurs. Dans la boite, une partie de l'univers connue à explorer, des dizaines de planètes à terraformer et à coloniser et... 27000 civilisations extraterrestres à exterminer ! Synopsis...

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Tag(s) : #MES JEUX, #SCIENCE FICTION, #DEVELOPPEMENT

Transposition de mon jeu NOSTROMO en version "aventuriers de l'arche perdue". L'alien est remplacé par une mante religieuse géante, les 7 membres d'équipage du Nostromo par 7 aventuriers et le nostromo par une vallée perdue quelque part en Amazonie ou...

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Tag(s) : #JEU D'AMBIANCE, #FANTAISIE, #MES JEUX, #COOPERATIF

Peuplades est un jeu de développement de civilisation à partir de 2 joueurs et plus sans limitation de participants. À partir de 14 ans. Durée 3h00 environ. incarnez l'une des quatorze civilisations disponibles et bâtissez votre empire. Synopsis Méditerranée,...

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Tag(s) : #MES JEUX, #ANTIQUITE, #DEVELOPPEMENT, #CIVILISATION

Un univers médiéval fantastiques, 6 peuples tous différents (Humains, orcs, gobelins, nains, elfes et morts vivants), 6 artefacts à découvrir, des dizaines de héros différents par faction, des armées, des combats épiques, de l'exploration... Tout est...

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Tag(s) : #MES JEUX, #MEDIEVAL FANTASTIQUE, #WARGAME, #DEVELOPPEMENT
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